Meteran kredit adalah sebuah layar dari jumlah uang atau jumlah kredit dalam mesin. Dalam mesin slot mekanikal, ini biasanya adalah layar tujuh-bagian, tetapi mesin slot movie tipikalnya menggunakan design teks yang cocok dengan tema permainan dan layar muka pengguna.
Biasanya, jumlah maksimum di setel pada tingkat dimana operator harus mulai memotong pajak. Sebuah pembayaran tangan diperlukan juga sebagai hasil dari pembayaran singkat.
Dalam tahun 1980an di U.K., mesin menggunakan mikroprosessor menjadi umum. Hal ini menggunakan sejumlah fitur untuk memastikan pembayaran dikontrol dalam batas lembaga perjudian. Seperti sebuah koin yang dimasukkan ke dalam mesin, koin itu akan langsung pergi ke kotak kas untuk keuntungan pemiliknya atau ke dalam sebuah penghubung yang akan membentuk sumber pembayaran, dengan mikroprosessor memonitor jumlah dari koin dalam penghubung ini. Drum-drum itu sendiri akan dikendalikan oleh motor stepper, yang dikontrol oleh prosessor dan sensor sekitaran memonitor posisi dari drum tersebut.
Sebuah bonus adalah sebuah fitur spesial untuk beberapa tema permainan, yang diaktifkan ketika simbol-simbol tertentu muncul dalam kombinasi kemenangan. Bonus-bonus dan jumlah fitur bonus sangat bervariasi tergantung kepada permainannya. Beberapa babak reward adalah sesi spesial dari putaran free of charge (jumlahnya adalah yang mana sering didasarkan dari kemenangan kombinasi yang memicu reward), sering dengan sebuah perbedaan atau set kemenangan kombinasi yang dimodifikasi seperti permainan utama dan/atau perkalian lain atau peningkatan frekuensi dari simbol-simbol, atau sebuah "tahan dan putar kembali" mekanikal yang mana simbol-simbol spesifik (biasanya ditandai dengan nilai dari kredit atau hadiah-hadiah lainnya) dapat dikumpulkan dan terkunci dalam tempat setelah sejumlah putaran tertentu.
Semua mesin modern didesain dengan menggunakan generator nomor acak pseudo ("PRNG"), dimana secara konstan menghasilkan sederet nomor acak tersimulasi, pada sebuah tingkatan ratusan mungkin ribuan per detik.
Permainan ideal adalah sebuah persentase pembayaran kembali berdasarkan seorang penjudi menggunakan strategi exceptional dalam sebuah permainan mesin slot berlandas-kemampuan.
Kecuali kepercayaan diri mereka, sejenak sebuah lembaran PAR terposting dalam sebuah laman. Mereka memiliki nilai untuk pemain, karena biasanya sebuah mesin akan memiliki eight hingga 12 kemungkinan method berbeda dengan pembayaran bervariasi. Sebagai tambahan, variasi kecil dalam setiap mesin (contoh, dengan jekpot ganda atau bermain lime kali) selalu dikembangkan. Operator kasino akan memilih EPROM mana untuk dipasang ke dalam setiap mesin untuk memilih pembayaran yang diinginkan. Hasilnya adalah tidak ada hal seperti mesin tipe pembayaran tinggi, sejak setiap mesin berpotensi memiliki banyak setelan. Dari Oktober 2001 sampai Februari 2002, kolomnis Michael Shackleford mengumpulkan lembaran PAR untuk lima mesin nikel berbeda; empat permainan IGT Austin Powers, Fortune Cookie, Leopard Spots dan Wheel of Fortune dan sebuah permainan pabrikan oleh WMS; Reel 'em In.
Perbedaan untuk pemain adalah lebih banyak garis untuk mereka mainkan, lebih banyak kemungkinan mereka akan dibayarkan sesuai putaran yang diberikan (karenanya mereka bertaruh lebih banyak).
Sejak pergantian abad, beberapa informasi terkait figur ini telah mulai bermunculan di khalayak umum baik melalui beberapa kasino yang mengeluarkannya—utamanya teraplikasi pada kasino on line—atau melalui studi oleh otoritas perjudian independen[butuh rujukan]
Sebuah bayaran tangan merujuk kepada pembayaran keluar oleh petugas atau pada titik penukaran ("kandang"), daripada oleh mesin slot itu sendiri. Sebuah bayar tangan terjadi ketika jumlah dari pembayaran keluar melebihi maksimum jumlah pembayaran keluar yang disetel oleh operator mesin slot.
Khususnya pada mesin yang lebih tua, pembayaran telah terdaftar pada muka mesin itu, biasanya di atas dan di bawah space yang memiliki roda. Pada mesin slot video clip, mereka biasanya terkandung dalam menu bantuan, sepanjang dengan informasi atas fitur lainnya.
Juga, kebanyakan orang tidak akan memenangkan apapun, dan memiliki masukan pada tabel pembayaran yang memiliki sebuah nol kembalian akan mengelabui. Seperti probabilitas tersendiri adalah ketat terjaga rahasianya, juga mungkin bahwa iklan mesin dengan kembali ke pemain yang tinggi sederhanyanya meningkatkan probabilitas jekpot tersebut. Kasino bisa secara authorized menempatkan mesin dengan pembayaran serupa dan mengiklankan bahwa sebagain mesin memiliki a hundred% kembali ke pemain. Tambahan keuntungan adalah jekpot besar ini meningkatkan keasyikan dari pemain lainya.
Permainan "Multi-way" menjauhkan garis pembayaran tetap untuk mengutamakan perbolehan pembayaran simbol-simbol dimanapun, sepanjang setidaknya ada satu di antara tiga rel beruntun dari kiri ke kanan. Permainan "Multi-way" mungkin disetel untuk memperbolehkan pemain bertaruh for each-rel: untuk contoh, dalam website sebuah permainan dengan sebuah pola 3x5 (sering direferensikan pada permainan sebanyak 243-cara), bermain satu rel memperbolehkan semua tiga simbol dalam rel pertama untuk berpotensi dibayar, tapi hanya pada baris tengah membayar untuk rel sisanya (sering disetel dengan menggelapkan porsi dari rel tidak terpakai).
Sejarahnya, banyak kasino, baik online dan offline, sudah tidak ingin untuk mempublikasi permainan individual berfigur RTP, membuatnya semakin tidak mungkin untuk pemain mengetahui apakah mereka telah bermain sebuah permainan yang "susah" atau "mudah".